World of Warcraft
Tisk

Historie hry

 

wow-w-logo

Začátkem 21 stol. přichází společnost Blizzard s průlomem na poli herního průmyslu. Tenkrát asi málokdo tušil, jak moc tato hra změní tvář virtuálního světa.

První verze se v Evropě nesetkala s tak velkým úspěchem jako v USA. Pokud bychom se měli soustředit na českou a slovenskou kominitu té doby, nebyla nikterak velká a proháněla se na nejrůzněších zahraničních neoficiálních serverech, které v té době čítali sotva desítky hráčů. Jak však čas plynul, komunity po celém světě rostly nejen na oficiálních, ale i na neoficiálních serverech.

První průlom přichází zejména s nástupem nového datadisku The Burning Crusade, kdy komunity zažívají doslova boom a vytváří se tak stovky tisíc nových přátelství, nepřátelství a vztahů - ať už reálných, nebo virtuálních. Začínají vznikat stovky fanstránek věnovaných této hře. Rozmach zažívají zejména neoficiální servery, které byly zpočatku zakládány pouze pro dobrý pocit jedinců, kteří se o tyto servery a jejich komunity starali bez nároku na jakoukoliv finanční odměnu. Ano takové byly počátky. Na začatku stála dobrá myšlenka.

Zlom přichází v době, kdy skupiny adminů začnou vidět ve WoW snadné zisky. Přichází tak období nejrůznějších soudních sporů mezi těmito servery, jejich adminy a společností Blizzard. Tito lidé zapomínali - a zapomínají dodnes - na fakt, že bezpochyby právě Blizzardu patří veškeré vavříny získané díky této hře. Tím se dostáváme do současnosti, kdy už zmizelo to počáteční kouzlo, kdy vznikaly výborné komunity byť i na serverech se stovkou hráčů online. Přecházíme tak do období, které by se mohlo na poli neoficiálních serverů nazývat "komerční". Jak komunity rostly, zvyšovaly se i nároky na údržbu serveru a jejich hardware, což s sebou přineslo i nová úskalí v podobě nutnosti získávání finačních prostředků.

A tak vstupujeme do dalšího období. Na neofi serverech zažíváme raketový vzestup, tentokát již ne komunity, ale tzv. "donate systému" - nutností, díky které mohou tyto zpočátku malé projekty dál žít a pokračovat ve své cestě na poli virtuální reality. Nejsmutnější na tom je asi fakt, že už se úplně vytratilo to původní kouzlo. Servery se dnes ženou pouze za "čísly", ať už jde o online statusy, nebo o čísla na bankovních kontech. Taková je současnost a je třeba si jí uvědomit. To je vše na úvod do historie této úžasné hry.

 

O hře

World of Warcraft je hra, ktérá Vás zatáhne do neustále se měnícího fantasy světa. Hráč si může zvolit mezi širokou škálou možností. Na záčatku si vybíráte tzv. herní class (povolání), poté si navolíte vzhled své postavy, tzv. skin, a v neposlední řadě také nick, díky nemuž se už leckterý hráč proslavil po celém internetu, ať už svými schopnostmi nebo hloupostí.

Ve hře budete mít na výběr volbu mezi PvE částí a PvP částí. V PvE hráč bojuje zejména s bossy a NPC. V PvP bojuje proti jiným hráčům, se kterými tak může změřit svoje schopnosti a nadání.

Tento rozsáhlý svět obsahuje spousty různých questů, desítky tisíc různých itemů, možnost komunikace a vzájemné kooperace mezi širokou škálou hráčů, možnost uplatnit i svoje obchodní nadání díky aukčnímu systému, který tvoří živou ekonomiku serveru. Pokud si myslíte, že je to vše, pak jste na velkem omylu. Hra skýtá nespočetně mnoho dobrodružství, která jsou mezi sebou historicky provázána a snaží se tak vytvařet děj, který byl sepsán i v knížní podobě.

Náš server má dlouholetou tradici, patří mezi ty nejstarší. Na poli neoficiálních serverů působíme bezmála pět let, což hráčům zaručuje kvalitu a spolehlivost. Pokud máte zájem začít stouto hrou právě u nás neváhejte!

 


Napsal uživatel Martin Klein - Martinus
Středa, 15 Červen 2011 06:45
Aktualizováno Čtvrtek, 16 Červen 2011 14:52