BattleGroundy

Tisk

Warsong Gulch

bg_warsong_gulch_n

 

Je menší bojiště umístěné do Ashenvalských lesů. Narozdíl například od Alterac Valley, kde proti sobě může stát až 80 hráčů najednout, je tento battleground mnohem menší a pojme maximálně 20 hráčů (10 na každé straně barikády). Další velkou odlišností je způsob hraní v této lokaci - cílem již není samotný boj a plnění PvP questů. Blizzard se inspiroval módem Capture the Flag ve hrách jako Quake III Arena nebo Unreal Tournament a jeho principy použil právě na tomto bojišti. Cílem je tedy ukrást vlajku z nepřátelské základny a bezpečně ji dopravit k vlajce vlastní, ta mezitím nesmí být ukradena také. Po úspěšném získání vlajky jedna strana vyhrává dané kolo a získává bod. Po dosažení tří bodů bitva končí.Aby byl boj vyrovnaný, jsou hráčí vstupující do bojiště přiřazeni podle levelu - jednotlivé skupiny jsou rozděleny takto: 21-30, 31-40, 41-50 a 51-60.Lokace, ve které se bojuje, není příliš velká. Sestává ze dvou základen - na severu se nachází pevnost Temných Elfů, Silwerving hold, na jihu pak těžební základna Orků, Warsong Lumber Mill.Území mezi nimi je plné stromů a nejrůznějších překážek, kde se mohou hráči skrývat a bránit tak nepříteli v postupu. Každá ze základen má tři vchody - hlavní vstup, kde se nachází speciální předmět "Boots of Speed", který na omezenou dobu zvýší hráči rychlost (funkce je prakticky shodná s power-upy v akčních hrách). Další dva vchody vás dovedou blíže k vlajce, ale cesta k nim je delší a nenaleznete zde žádný předmět. Kolem obou základen jsou rozmístěny další malé budovy, ve kterých se dají získat některé speciální předměty k ulehčení hry. Kooperace je na bojišti naprosto klíčová - hráč, který nese vlajku, nemůže nasednout na zvíře a urychlit si tak cestu, ostatní spolubojovníci ho proto musí stále chránit. Skupina musí být dobře rozdělená do obrany i útoku, aby byla úspěšná. Každý hráč má v horní části obrazovky ukazatel, na kterém vidí současný stav boje, nalezne zde (u minimapy) i ikonu, pomocí které si zobrazí detailní tabulku se statistikami všech hráčů, zobrazují se zde také honorable killy apod.

 


 Arathi Basin

bg_arathi_basin_n

 

Vchody do tohoto bojiště se nalézají v Arathi Highlands, pro Alianci je vstup v Refuge Pointu, Horda se sem dostane vchodem severně od Hammerfallu.Podobně jako Warsong Gulch je i Arathi Basin spíše menší battleground. Na každé straně může hrát až 15 hráčů, je tedy o něco větší než Warsong. V tomto případě se ale nejedná o sbírání vlajky v CTF stylu. Úkolem týmu je mít ve svém držení co největší počet budov po co nejdelší dobu - za každou z budov se začnou pomalu přičítat body a čím víc jich která strana drží, tím rychleji se blíží k vítězství. Hra končí po dosažení 2000 bodů jedním z týmů. Žádná z budov není nijak bodově zvýhodněna, tudíž za každou přichází stále stejné množství bodů. Body obou stran se hráčům zobrazují uprostřed v horní části obrazovky a pomocí ikonky u minimapy si lze nechat zobrazit detailnější informace o všech zúčastněných hráčích.Pokud však jeden z týmů budovu získá, neznamená to, že o ní nemůže opět přijít - stačí aby se nepřátelský hráč probojoval k vlajce, která je u každé budovy, a během krátké chvilky ji ukořistil i s budovou. Tady musí opět přijít na řadu taktika a dobrá organizace týmu, která určí, jak získané budovy hlídat a zároveň útočit na zbylé budovy, která má v držení nepřátelský tým. Budov pro získání je dohromady 5. Jsou to: Farm (farma), Smithy (kovárna), Lumber Mill (pila), Gold Mine (důl) a Stables (stáje). Hráči vstupující na toto bojiště se dělí podle levelu stejně jako tomu je i v případě Warsong Gulch, tedy 20-29, 30-39, 40-49, 50-59 a 60.Pravidelným hraním tohoto bojiště (a především vítězstvím v něm) si můžete zvyšovat reputaci u dvou frakcí. Jsou jimi League of Arathor (pro Alianci) a Forsaken Defilers (pro Hordu). Spolu s vyšší reputací přicházejí i nějaké ty odměny, stejně jako u dalších battlegroundů.Pro každou stranu je připraveno i několik jednoduchých questů, které mohou během hraní plnit. Protože je ale tento battleground určený spíš pro kratší rychlou hru, nejedná se o dlouhé a složité questy, jako třeba v Alterac Valley.

 


Alterac Valley

 

 

bg_alterac_valley_n

 

Alterac Valley je údolí ležící vysoko v Alterackých horách na jihu Lordaeronu. Pokud se tam hráč chce dostat, musí projít skrze tunely v horách. Každá strana bojiště má svůj tunel, kterým se dostanete na svou stranu údolí (do zóny nemůžete vstoupit opačnou/nepřátelskou stranou). Vstup do zóny bojiště je označen vířivým rudým portálem, takže vždy víte, že vstupujete na bojiště. Prostředí Alterackého údolí obklopují obrovské skalní útesy a vysoké hory a ze sněhem pokryté země zde roste spousta stromů. Na jihu leží tábor orčího kmene Frostwolfů, na severní straně údolí se nachází trpasličí základna Stormpike. Každá ze základen je zároveň funkční město, obsahuje obchodníky, kováře, stráže a questová NPC. Obě městečka mají také své kapitány, kteří je brání, jakmile dojde k nepřátelskému útoku. Stejně jako v jiných zónách se i tady potuluje spousta nepřátelských potvor. Rozdíl zde ale spočívá v tom, že všechno je tu přizpůsobeno potřebám PvP boje. Střed mapy je obvykle ohniskem konfliktu. Po jedné straně se nalézá mrazivá jeskyně, kde přebývají bezcitní ledoví Trollové. V jejich doupěti mohou hráči nalézt elitní loot - vybavení, kvůli kterému zemřou stovky lidí, aby ho získali. Tak neuvěřitelná odměna bude ale spojena s odpovídajícím nebezpečím. Nejde jen o obyvatele jeskyně, ale také o hráče znepřátelené frakce, kteří si mohou pro poklady přijít také. Jeden z několika klíčových hřbitovů je také situován poblíž středové oblasti. Základní obranu každého města tvoří kromě kapitánů také několik důležitých důstojníků a běžné NPC stráže. Na každém konci údolí se nachází i důl. Doly zuřivě brání Troggové a Koboldi. Avšak, pokud se vám podaří je dobýt, můžete uvnitř najít bedny se zásobami, které mohou každé straně pomoci k vítězství. S jejich pomocí je možné upgradovat NPC vojáky lepším brněním a výzbrojí. Tak se stanou odolnější a budou bojovat mnohem efektivněji.V Obou protilehlých základnách se nachází i hlavní pevnosti. U každé takové pevnosti naleznete hřbitov a také spoustu různých NPC, které využijete pro různé účely. Mimo jiné zde pobývá velitel základny.

 


Eye of the Storm

 

bg_eye_of_the_storm_n

 

Eye of the Storm je nový vzrušující Battleground ležící v Outlandské zóně Netherstorm, který kombinuje prvky capture-and-hold (obsaď a udrž) s capture-a-flag (seber vlajku). Hry se může zúčastnit 15 hráčů z Alliance a 15 z Hordy v boji na dvou vznášejících se masách zemské kůry. Tyto vzdušné ostrovy jsou propojeny třemi mosty. Na prostředním mostě, se v momentě kdy týmy obsadí jednu z věží naspawnuje vlajka, o kterou pak hráči bojují. Věže jsou rozmístěny po dvou na každém z ostrovů.Hráči obou týmů začínají v uzavřené kopuli na vznášejícím se balvanu nad každým z ostrovů. Jejich cílem je obsadit co nejvíce věží, tedy maximálně 4, a odnášet do těchto věží vlajky. Věže i vlajka samotná generují vítězné body. Opět platí, čím více má tým obsazených věží , tím rychleji body získává. Stejně jako platí, čím více hráču konkrétní věž obsazuje, tím rychleji ji získají ve svůj prospěch. Věže Human tower, Draenei ruins, Fel Reaver ruins a Blood Elf tower jsou velmi snadno rozpoznatelné díky své grafické úpravě. První z frakcí dosahující 1600 bodů, vítězí. Po ukončení Battlegroundu se nasbírané body promění v bonusové honory. Honory tak získá i tým, který nevyhrál.

Hráči se rozdělí na tři skupiny, přičemž každá ze skupin by měla mít jednoho až dva healery. V případě, že je počet healerů sudý, zaměří se skupinka s více healery na střed pole, tedy "boj o vlajku". V této skupince by měl být i hráč s abilitami na zvýšení rychlosti (druid, hunter, rogue). Zbylé dvě skupinky se zaměří na obsazení věží na svém ostrově, tedy na Fel Reaver Ruins a Blood Elf Tower nebo na Mage Tower a Draenei Ruins, kdy právě jedna skupina obsazuje vždy jednu věž.

 


Strand of the Ancients

 

bg_strand_of_ancient_n

 

V battlegroundu Strand of the Ancients, bojuje Horda a Alliance nejen proti sobě, ale také proti pevnému časovému limitu. Vaším úkolem je co nejrychleji obsadit relikvii ukrytou v pevnosti na ostrově. Až 15 hráčů na každé straně, si musí střídavě probít cestu z místa vylodění, tedy pláže, skrze řádku bran, až k samotné relikvii. A to za pomoci hromady strojů a výbušnin. Vítězí ta strana, která v nejkratším možném čase relikvii obsadí. Začátek na straně útoku / obrany, je pro obě frakce zcela náhodně určen na začátku každé bitvy. Čas v horní části obrazovky zobrazuje zbývající počet minut útočící strany do obsazení relikvie.Útočící tým se vylodí ze dvou lodí na pláži, kde mají přístup k ničícím vozidlům a přenosným výbušninám, které mohou být použity k útoku. Brány, které stojí mezi útočícím týmem a relikvií jsou pak snáze pomocí těchto destruktivních nástrojů zničeny. Zatímco útočící tým dobývá hradby, obranný tým se snaží co nejvíce zpomalit jejich útok. Hráči ovládané věže jsou blízko každé brány a jsou velmi efektivní vůči obléhacím strojům. Ať už ničením pomocí věží nebo vlastními silami, soupeře tím značně zpomalíte.Motorové stroje zde fungují stejně jako jejich protějšky v PvP lokaci Wintergrasp. Fungují na dálku a mohou být obsazeny až dvěma hráči, kteří mohou dále používat svá kouzla jako kdyby stáli na zemi. Navíc jsou díky stroji chráněni proti útoku.

Výbušniny jsou přenosné a používají se ke zničení bran, kde po krátké době explodují. Mohou však být do chvíle exploze zneškodněny bránícími hráči.Jakmile padne poslední brána, brána pevnosti, musí hráč z útočícího týmu kliknout na relikvii pravým tlačítkem. První tým má na dobytí pevnosti 10 minut. Pokud ji však obsadí dříve, musí soupeř relikvii obsadit v lepším čase.

V případě, že první tým nedokáže obsadit relikvii do 10ti minut, dostává se na řadu tým druhý se stejným časovým limitem. Pokud se však ani druhý tým do tohoto limitu nevejde, je bitva prohlášena za remízu.


Aktualizováno Pátek, 24 Červen 2011 07:22 Napsal uživatel Tomáš Kvapil - Sroubek
Neděle, 19 Červen 2011 10:11
 
Online status
Narnias 3.3.5a
login
game
311

Online rekord: 1724

Uptime: 0d 2h 40m

Max uptime: 10d 8h 50m

Čas do WG: 1h 24m

WG vlastní: Horda
Realmlist: realmlist.wtf